首先有专门负责获取软件的成员,称为“提供者”。提供者获取软件的方式则是五花八门,有可能是花钱买来正版的软件,也有可能提供者本身就是软件公司的职员,将公司尚未发行的软件弄出来破解。EA公司的游戏FIFA2000就曾经遇到过这种情形,在正版游戏销售前一个月就被WareZ组织破解流传。
●破解者
得到了软件之后,接下来就由破解者(Cracker,与前面提到的骇客是同一个单词,但是性质不同)出马操刀,负责将软件解密。这道工序是整个流程中技术含量最高的。破解者要有丰富的经验,找到破解的关键点进行跟踪,理解软件的加密流程,从而找到破解的方法。所以破解不仅要有软件才能,还需要有相当的数学头脑。
●“剥离者”
在某些小组织内还有一个角色叫做Ripper,这个词用汉语比较难解释,或者可以称其为“剥离者”。有些软件含有一些没什么作用的内容,占用空间而且对软件的使用没有多大作用,比如游戏中的过关动画,为了方便在网络传播,需要将这些内容剥离,这就是Ripper们的功夫了。
●打包者
接着就是打包者上场了,他们负责将破解后的软件重新打包,并且制作安装程序。这个看起来简单的工作其实也是一个技术活,因为要在网上发布,所以打包结果是有规矩的,比如硬盘版的游戏,一个软件不能超过65个压缩包,每个压缩包不能超过2.8兆,就算原来的游戏有六七张光盘,如果最终不能弄成这样子就发布出去,是会被行内的人笑话的。
●测试者
在整个破解打包过程中,会有测试者一直跟踪测试,保证破解后的软件不出问题。最后一道工序,则是将各个压缩包散布到网络各处,并且通过渠道让大家知道这个破解版的存在。