报告指出,截至今年6月底,尽管中国免费网络游戏比重已超过75%,但网络游戏市场仍拥有巨大潜力,道具买卖、游戏内置广告等盈利模式更加清晰,虚拟道具交易
平台、第三方支付平台、游戏内置广告公司、游戏内置广告效果监测平台等,成为网络游戏产业链的新环节。
赛迪顾问认为,网络游戏产品品质、游戏渠道、售后服务、运营维护等因素已不能确保运营商获得成功。如何对游戏玩家进行细分,把握玩家需求,在维持游戏平衡的前提下提供各种增值服务和开展异业合作,这些都是游戏运营商面临的新问题。
报告指出,截至今年6月底,尽管中国免费网络游戏比重已超过75%,但网络游戏市场仍拥有巨大潜力,道具买卖、游戏内置广告等盈利模式更加清晰,虚拟道具交易
平台、第三方支付平台、游戏内置广告公司、游戏内置广告效果监测平台等,成为网络游戏产业链的新环节。
赛迪顾问认为,网络游戏产品品质、游戏渠道、售后服务、运营维护等因素已不能确保运营商获得成功。如何对游戏玩家进行细分,把握玩家需求,在维持游戏平衡的前提下提供各种增值服务和开展异业合作,这些都是游戏运营商面临的新问题。
热词搜索:
上一篇:互联网周刊封面报道:到公司去
下一篇:九城或因方正诉讼失魔兽代理权